什么影响,玩家对此不太上心,麻利的就捏好脸,只在选择发色和眸色的时候犹豫了片刻。
最终选择金发、红眸,这样的搭配让玩家能想起一个善于愉悦自己的人物,最好在搭配那种嚣张玩味的笑容,走在路上回头率拉满不说,还天然自带嘲讽的感觉。
就是不知道是不是因为脸型不一样的缘故,玩家觉得自己看起来还是太友善,表情不够愉悦,为此玩家在游戏空间内练习了笑容,确保自己的笑容够欠揍以后才栽入游戏世界,载入游戏的时间点为棒球世界观下剧情开始的前一年。
这能让玩家有更多的锻炼时间。
毕竟玩家一周目的各项属性并没有锻炼的特别好,只能说马马虎虎,主要学习到的技巧也是打者的技巧,但这周末玩家想成为一位王牌投手,打棒球怎么能不当一次投手呢!
然而玩家上一周目并没有积累到有关投手的经验和技巧,这周目如果一开始就选择直接进主线的话,恐怕短期内没办法成为王牌投手,所以玩家选择提前一年开始游戏积累经验。
选择的高中,为游戏开始前平平无奇的药师高中,这所高中在游戏剧情中就一直缺乏投手。
这样玩家也不用担心自己练出来以后没有用武之地,保底都能上。
当然了,人都是有志气的,玩家并不想当保底。
玩家的目标可是王牌中的王牌!
秉持高昂的斗志,玩家进入游戏。
现在玩家是樱木一郎了。
…
…
药师高中是一所私立升学高中,除非是有社团保送名额的学生,否则进入这所学校的学生大多数成绩都不错,樱木一郎更是其中的佼佼者,这得益于漫画或番剧的主角们总在上高中,所以樱木玩游戏的时候也总是在上高中,玩得多了,高中知识已经被他记得滚瓜烂熟,药师的入学考试对他来说不算什么。
一入学就成为新生代表。
按理来说他应该老老实实的致辞,不过玩家怎么能随大流,樱木一郎登台致辞的时候,手一甩,一长串新生字词的稿件被他甩下讲台,如雪花般纷纷扬扬的洒落在大家面前。
他嚣张地说:“稿子太啰嗦了,不想念,我给大家总结一下,好好吃饭,好好学习,健康长大,完毕!”
樱木一郎说完台下安静了一瞬间,随后爆发出雷鸣般的掌声,礼堂内学生们起哄的声音不绝于耳,一年级的年级主任则对樱木露出我完了的眼神。
原本在讲台下昏昏欲睡的真田俊平,也被这股热闹的声音吵醒,他看向嚣张地樱木一郎,被对方震惊之后,感觉今年学校会非常的热闹。
而在耍帅完后,樱木一郎老老实实的走下讲台去捡被自己洒落的稿件,虽然耍帅很快乐,但是给人家添麻烦,弄脏地板还是很不文明的,樱木一郎自认为自己是个文明的人,不会做给其他人(npc)添麻烦的事情。
可惜他的这份好心,只有负责打扫礼堂的同学能够体会到,他的年级主任兼班主任只有窒息一般的感受。
因此新生典礼结束,樱木一郎就立刻被年级主任带走谈话。
而面对年级主任的谈话,樱木一郎全程好好好,认错态度积极,搞得主任都不知道该说什么了,想到这位入学考试第一的好成绩,年级主任最终挥挥手表示。
“这次就算了,下次樱木同学你还是不要搞那么大的场面,老师我的心脏受不住。”
“好的,老师保证不会有下一次。”
《平行人生》这款游戏主打真实,每个npc在游戏世界内都犹如真人,困难模式更是剔除了对话skip选项。
嚣张如玩家也只能老老实实的听老师讲话,更何况他确实给老师添了麻烦,态度就表现得更好。
这样的好态度让他顺顺利利离开老师的办公室,回到教室中,在教室内有许多的同学悄悄地打量樱木一郎,他们的视线中有崇拜,有惊疑不定,还有一种,哇!好酷的感觉……
面对这些视线樱木一郎泰然自若,在他看来玩家是世界的中心,万众瞩目是理所当然的事情。